-IMPORTARFBX (comando)

Importa un archivo Autodesk® FBX que contiene objetos, luces, cámaras y materiales.

Se muestran las siguientes solicitudes.

Escriba el nombre y la ruta del archivo a importar
Escriba la ruta y el nombre del archivo FBX que desee importar a AutoCAD.

Se mostrará una lista con los elementos que se pueden importar.

Especifique tipos a importar
Establece qué propiedades se importan con el archivo FBX. Pulse Intro para aceptar la configuración actual o seleccione otra opción.
Parámetros
Solicita que especifique Sí o No para cambiar la configuración por defecto actual para importar objetos, luces, cámaras y otras propiedades. También puede especificar la asignación de capa y la escala de conversión de unidades.
  • ¿Importar objetos?Importa todos los objetos.
  • ¿Importar luces? Importa todos las propiedades de luces puntuales, de foco, distantes, fotométricas, de sol y de cielo. Se aplican parámetros de AutoCAD a las siguientes propiedades de las luces importadas: Trazar glifo, Visualización de glifo, Con objetivo (geometría) y Detalles de renderización de las sombras.
  • ¿Importar cámaras? Importa todas la cámaras y utiliza la configuración AutoCAD para la propiedad de trazado de la cámara. Cree cámaras con objetivo en Autodesk® 3ds MAX para importarlas con precisión a AutoCAD.
  • ¿Importar materiales? Importa materiales.
  • Asignación de capa. Permite especificar la capa que incluirá el contenido del archivo FBX. Puede especificar una nueva capa y asignarle un nombre, seleccionar la capa actual o especificar que los materiales asignados determinen las capas de objetos.
  • Introduzca la conversión de unidades (Archivo FBX: Pulgadas, Dibujo actual: Pulgadas). Especifica la escala de conversión. Introduzca un factor de conversión para aplicar a los objetos importados las unidades de medición del archivo de dibujo actual. La sintaxis es <valor de unidad del archivo FBX: valor de unidad del dibujo actual>, como se muestra en el siguiente ejemplo: <1.000:1.000>
  • ¿Insertar archivo como bloque? Inserta el contenido del archivo FBX importado como un bloque. Importar los objetos del archivo FBX como un bloque permite desplazar, cambiar de escala, y girar el bloque, además de otro tipo de modificaciones.
  • Nombre del bloque.(Está disponible si se ha establecido ¿Insertar archivo como bloque? en Sí) Permite especificar un nombre para el bloque. El contenido del archivo FBX se guardará como un bloque en la carpeta temporal.
Todos los tipos
Importa todas las propiedades con el archivo FBX.