Crea y modifica estilos visuales y aplica un estilo visual a una ventana gráfica.
Se muestra el Administrador de estilos visuales.
Si escribe -estilvisual en la solicitud de comando, se muestran las opciones.
Un estilo visual es un conjunto de parámetros que se pueden personalizar y que controlan la visualización de las aristas, el sombreado, el fondo y las sombras de superficies y sólidos 3D en la ventana gráfica actual.
Los estilos visuales Conceptual, Realista y Sombreado proporcionan rendimiento 3D mejorado para las operaciones de encuadre, zoom y órbita. El rendimiento mejorado también está disponible para estilos visuales personalizados que utilizan la siguiente configuración:
Si VSFACESTYLE se ha establecido en 1 o 2... | Variable de sistema y configuración |
Las sombras deben estar desactivadas. | VSSHADOWS 0 |
El hueco de halo 3D debe establecerse en 0. | VSHALOGAP 0 |
Las aristas de silueta deben estar desactivadas. | VSSILHEDGES 0 |
Las aristas de intersección deben estar desactivadas. | VSINTERSECTIONEDGES 0 |
El etilo de arista de faceta se debe establecer en aristas estándar. | VSEDGEJITTER 0 o menos |
La transparencia debe estar desactivada en ambos objetos individuales y globalmente. | VSFACEOPACITY 100 |
Las aristas de faceta sombreadas (ocultas) deben estar desactivadas. | VSOBSCUREDEDGES 0 |
El color de arista de faceta se debe establecer en "PorEntidad" en lugar de "PorBloque" o un color específico. | VSEDGECOLOR PorEntidad |
Para el estilo visual Estructura alámbrica 3D, el rendimiento mejorado también está sujeto a lo siguiente:
Si VSFACESTYLE se ha establecido en 0 o... | Variable de sistema y configuración |
Las aristas sombreadas están desactivadas. | VSOBSCUREDEDGES 1 |
Los colores de las aristas visibles y sombreadas deben ser iguales. | VSOBSCUREDCOLOR = VSEDGECOLOR |