Cuadro de diálogo Opciones de exportación a FBX

Especifica los parámetros de exportación del archivo FBX.

Especifica qué exportar al archivo FBX y cómo se deben exportar las texturas.

Lista de opciones

Aparecen las siguientes opciones.

Exportar

Especifica si se deben exportar las entidades que se han seleccionado en el dibujo o las que están visibles en la ventana gráfica actual. Sólo es posible exportar las entidades especificadas en Exportar por tipo.

Exportar por tipo

Especifica qué entidades se pueden exportar.

Objetos

Exporta objetos 3D seleccionados o visibles (y objetos 2D con grosor), dependiendo de si la opción de Exportar está configurada como Entidades seleccionadas o Entidades visibles.

Luces

Exporta luces seleccionadas o visibles (incluidas las luces puntuales, de foco, distantes, fotométricas, de sol y de cielo), dependiendo de si la opción Exportar está configurada como Entidades seleccionadas o Entidades visibles.

Cámaras

Exporta cámaras y vistas de cámara seleccionadas o visibles, dependiendo de si la opción de Exportar está configurada como Entidades seleccionadas o Entidades visibles. La cámara actual se exporta como Cámara0.

Materiales

Exporta materiales que se han aplicado a los objetos seleccionados o visibles, dependiendo de si la opción de Exportar está configurada como Entidades seleccionadas o Entidades visibles.

Texturas

Especifica cómo exportar una textura de material.

Incrustar

Incluye texturas del archivo FBX exportado.

Referencia

Hace referencia a texturas de la ubicación actual y no las incrusta.

Copiar texturas en una sola ubicación

Todas las texturas se copian en la ubicación proporcionada.

Ubicación

Especifica la ubicación para las texturas copiadas.

Examinar

Muestra el cuadro de diálogo Buscar carpeta, en el que podrá desplazarse hasta una ubicación de texturas copiadas.