Para vincular a una programación de TimeLiner para conflictos dinámicos basados en el tiempo
Para vincular a una programación de TimeLiner para conflictos dinámicos basados en el tiempo
En Autodesk Navisworks, abra el archivo de modelo del proyecto, que contiene la programación animada de TimeLiner.
Si la ventana TimeLiner aún no está abierta, haga clic en la ficha Inicio panel HerramientasTimeLiner.
Haga clic en la ficha Tareas, compruebe que se muestran las tareas del paquete estático y que se ha vinculado al menos una escena de animación a las tareas de la herramienta TimeLiner.
Haga clic en la ficha Configurar y compruebe que los tipos de tarea se han añadido para coincidir con los paquetes estáticos.
Seleccione la ficha Simular y reproduzca la simulación. Compruebe que se muestran los paquetes estáticos y dinámicos en la posición correcta y durante los periodos de tiempo correspondientes.
Si la ventana Clash Detective aún no está abierta, vaya a la ficha Inicio panel HerramientasClash Detective.
Haga clic en la ficha Seleccionar.
En los paneles Selección A y Selección B, seleccione los objetos que desea comprobar.
En el cuadro desplegable Vínculo, seleccione TimeLiner.
En el cuadro Paso, especifique el Tamaño de intervalo que se va a utilizar para detectar conflictos en escenas de animación.
Haga clic en el botón Ejecutar prueba. Clash Detective comprobará en cada intervalo del proyecto si existe algún conflicto. El número de conflictos detectados se muestra en la parte superior de la ventana Clash Detective.
Nota: Si el proyecto de TimeLiner es de gran tamaño, llevará más tiempo ejecutar este tipo de prueba de conflictos que una prueba normal.