Los conflictos dinámicos combinan las funciones principales de Animator y de Clash Detective.
Los modelos de un proyecto pueden incluir representaciones dinámicas de elementos temporales, como paquetes, grúas, instalaciones, etc.
Puede usar la ventana Animator para crear escenas de animación con estos objetos, y que los objetos puedan moverse por el sitio de un proyecto, pueda modificarse su tamaño, etc. Es posible que algunos objetos en movimiento colisionen.
Mediante la configuración de pruebas de conflictos dinámicos se podrán comprobar de forma automatizada este tipo de conflictos. Cuando se ejecuta una sesión de prueba de conflictos dinámicos, en cada paso de la secuencia se utiliza Clash Detective para comprobar si se ha producido algún conflicto. Si ha sido así, se registra la hora en la que se produjo el conflicto, junto con el evento que lo provocó.
Puede revisar los resultados de los conflictos dinámicos y, por ejemplo, volver a planificar el movimiento de los objetos para eliminar dichos conflictos.