Controla los parámetros de aspecto de la textura Degradado.
Tipo de degradado |
Especifica la transición de color del degradado.
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Rampa de degradado. |
Muestra una representación editable del degradado. El efecto de degradado se mueve desde la izquierda (punto inicial) a la derecha (punto final). Haga clic en cualquier punto de la muestra de Degradado para añadir nodos. Arrastre el nodo fuera del área de contorno de la muestra para eliminar el nodo. |
Color 1 |
Permite seleccionar un color para los nodos de degradado seleccionados actualmente. Haga clic en el cuadro de color para utilizar el cuadro de diálogo Seleccionar color. |
Interpolación |
Especifica la gradación de color para los valores intermedios. Estos valores afectan a todo el degradado.
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Posición |
Ajusta la posición del nodo seleccionado en relación con el punto inicial del nodo. |
Invertir degradado |
Reorganiza todos los nodos a la posición opuesta. |
Casilla de verificación Ruido | Muestra u oculta las propiedades de ruido del material. |
Tipo de ruido |
Especifica los diferentes métodos para crear las perturbaciones de imagen: Normal, Fractal o Turbulencia.
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Cantidad |
Cuando es distinta de cero, se aplica un efecto de ruido aleatorio al degradado basado en la interacción de los colores de rampa de degradado (y texturas, si las hay). Cuanto más alto sea el valor, mayor será el efecto. Rango = de 0 a 1. |
Tamaño |
Define la escala de la función de ruido. Los valores más bajos disminuyen el tamaño del ruido. |
Fase |
Controla el aspecto del ruido. Utilice esta opción para variar los aspectos de diferentes objetos que usan el mapa de ruido. |
Niveles |
Permite seleccionar un color para uno de los componentes. Haga clic en el cuadro de color para utilizar el cuadro de diálogo Seleccionar color. Determina cuánta energía fractal se utiliza para las funciones de ruido Fractal y Turbulencia. Puede establecer la cantidad exacta de turbulencia que desea y animar, además, el número de niveles fractales. Por defecto = 3. |
Bajo |
Ajusta el umbral bajo del ruido. Cuando el valor de ruido está por encima del umbral Bajo y por debajo del umbral Alto, el rango dinámico se estira para ajustarse a los valores de 0 a 1. Esto causa una discontinuidad más pequeña en la transición del umbral y produce menos alisamiento potencial. |
Alto |
Especifica el umbral alto del ruido. Rango = de 0 a 1; por defecto = 1. |
Suavizado |
Ajusta la suavidad del ruido. Rango = de 0 a 1. |