Création de la moustache

Vous utilisez la même méthode pour créer la moustache, qui possède les mêmes paramètres. En revanche, elle nécessite un peu plus de stylisation que la barbe.

Configuration de votre scène :

  1. Poursuivez à partir de la leçon précédente ou ouvrez le fichier viking_01.max .

Créez les faces de la moustache :

  1. Sélectionnez l'objet Barbe. Cliquez avec le bouton droit de la souris puis, dans le quadrant Affichage (supérieur droit) du menu Quadr., choisissez Masquer sélection.
  2. Sélectionnez la tête.
  3. Mettez la vue sur orbite pour afficher le devant du visage du Viking.

    Si les faces délimitées ne sont pas visibles, appuyez sur la touche F4.

  4. Dans le ruban zone Modélisation, activez le mode Modifier.

    3ds Max ouvre le groupe de fonctions Modifier.

  5. Dans la zone Modélisation, cliquez sur l'option (Polygone).
  6. Cliquez, puis cliquez tout en maintenant la touche Ctrl enfoncée pour sélectionner les faces où la moustache poussera.
  7. Dans le ruban zone Géométrie (Toutes), cliquez sur (Détacher).

    3ds Max ouvre une boîte de dialogue de sélection de fichier.

  8. Dans la boîte de dialogue Détacher, activez l'option Détacher comme clone. Nommez les faces détachées Moustache et cliquez sur OK.
  9. Cliquez de nouveau sur (Polygone) pour quitter le niveau sous-objet Polygone.
  10. Sélectionnez l'objet Moustache. Cliquez avec le bouton droit de la souris puis, dans le quadrant Outils (inférieur droit) du menu Quadr., choisissez Propriétés objet.

    3ds Max ouvre la boîte de dialogue Propriétés objet.

  11. Dans la boîte de dialogue Propriétés objet zone Contrôle de rendu, désactivez Visible pour la caméra, puis cliquez sur OK.

    A l'instar des faces de l'objet Barbe, les faces de Moustache sont destinées à la pousse de poils, mais n'ont pas besoin d'apparaître dans les rendus.

Ajustez la taille des faces de la moustache :

  1. Gardez l'objet Moustache sélectionné, puis, dans le ruban Outils de modélisation Graphite zone Modélisation, activez (Sommet).
  2. Déplacez les sommets le long de l'arête supérieure de l'objet Moustache pour agrandir la zone de la moustache.
    Remarque : Si la moustache devait être courte, vous élèveriez également les sommets le long de la ligne de la lèvre supérieure. Toutefois, dans la mesure où la moustache du Viking recouvrira la lèvre supérieure, vous pouvez conserver ces sommets tels quels pour cette leçon.

    Vérifiez votre travail dans les vues latérales afin de vous assurer que les polygones de la moustache ne s'écartent pas trop du visage d'origine du modèle.

  3. Activez de nouveau la vue Perspective.
  4. Cliquez de nouveau sur (Sommet) pour quitter le niveau sous-objet Sommet.

Appliquez le modificateur Hair and Fur :

  1. Dans la liste des modificateurs, choisissez MODIF. ESPACE UNIVERS Chevelure et Pelage (WSM).
  2. Dans le panneau déroulant Paramètres de frisure, attribuez la valeur 0,0 au paramètre Pointe frisée.
  3. Dans le panneau déroulant Paramètres de boucle, assurez-vous que la valeur par défaut 0,0 est attribuée au paramètre Racine bouclée.

    Attribuer la valeur zéro aux paramètres Racine frisée et Racine bouclée est une mesure temporaire qui vous aidera à visualiser l'effet de stylisation de la moustache.

  4. Dans le panneau déroulant Paramètres de matériau, attribuez à la moustache les mêmes couleurs qu'à la barbe :
    • Couleur pointe : RVB = 51, 23, 13
    • Couleur racine : RVB = 11, 5, 2
    • Couleur mutante = Couleur racine : RVB = 51, 23, 13
    • Mutant [pourcentage] = 15.0
  5. Dans le panneau déroulant Paramètres généraux, remplacez la valeur de Nbre cheveux par 3000.
  6. Dans le panneau déroulant Paramètres multimèches, définissez les valeurs suivantes :
    • Nombre = 2
    • Tourner racine = 0,15
    • Tourner pointe = 0,1

    Vous pouvez à présent coiffer la moustache.

Coiffez la moustache :

  1. Ouvrez le panneau déroulant Coiffure, et cliquez sur Coiffer pour l'activer.
    Remarque : Lorsque vous activez l'option Coiffer, 3ds Max affiche les guides dans les fenêtres.
  2. Activez la fenêtre Face.
  3. Dans le panneau déroulant Coiffure zone Coiffure, activez (Sélectionner).
  4. Dans la fenêtre, faites glisser la souris pour sélectionner la partie de la moustache située à gauche du nez du Viking (à droite de la fenêtre).

    En mode coiffure, les guides actifs apparaissent en orange et les guides inactifs, en jaune.

  5. Dans le panneau déroulant Coiffure zone Coiffure, activez (Brosse à cheveux).

    Le curseur Brosse à cheveux est identique au curseur Coupe de cheveux. Il est circulaire dans la fenêtre active et cylindrique dans les autres, et dégressif de sorte que son action est plus forte au niveau de l'axe central du cylindre.

  6. Assurez-vous que l'option (Translation) est active, puis brossez la moustache vers le bas pour la faire tomber.

    Notez que lorsque vous utilisez le curseur Brosse à cheveux, il n'a d'effet que sur les guides. Une fois que vous relâchez le bouton de la souris, les autres poils se déforment pour suivre les guides.

  7. Activez la fenêtre Dessus.
  8. Brossez le côté gauche de la moustache (côté droit de la fenêtre) afin de l'écarter du crâne.
    Conseil : Vous pouvez mettre un peu la fenêtre sur orbite , comme dans l'illustration, pour mieux voir la moustache.
  9. Cliquez sur (Echelle) pour activer cette option, puis brossez la moustache vers l'extérieur pour l'allonger.
  10. Activez de nouveau la fenêtre Face.
  11. Activez à nouveau l'option (Translation), puis brossez la moustache pour la laisser tomber un peu plus.
  12. Répétez les étapes 3 à 11 pour le côté droit de la moustache (à gauche de la fenêtre).

    Comme lorsque vous avez coupé la barbe, ne vous préoccupez pas trop de la symétrie de la moustache : les visages et leurs poils sont rarement réguliers.

  13. Sélectionnez tous les guides de la moustache, puis brossez les poils sous le nez afin qu'ils pendent également.
  14. Dans le panneau déroulant Coiffure, cliquez sur Finir coiffure pour désactiver le mode coiffure.
  15. Fermez le panneau déroulant Coiffure.
  16. Activez de nouveau la fenêtre Perspective.

Ajustez d'autres paramètres du modificateur Hair and Fur :

  1. Dans le panneau déroulant Paramètres de frisure, attribuez la valeur 15,0 au paramètre Racine frisée.
  2. Dans le panneau déroulant Paramètres de boucle, attribuez la valeur 0,5 à Racine bouclée et 3,0 à Pointe bouclée.

Effectuez le rendu de la moustache :

  1. Cliquez dans la fenêtre avec le bouton droit de la souris et, dans le quadrant Affichage (supérieur droit) du menu Quadr., choisissez Afficher tout.

    La barbe est de nouveau visible.

  2. Dans la barre d'outils principale, cliquez sur (Production de rendu).

Une fois que vous aurez créé la chevelure du Viking, le modèle sera terminé.

Enregistrez votre travail :

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