Le modificateur Hair and Fur permet d'ajouter des cheveux à un modèle.
Dans ce didacticiel, vous allez ajouter des poils de visage et des cheveux à la tête d'un Viking. Le travail s'effectue en trois étapes de complexité croissante :
- Barbe La barbe ne comporte que très peu de stylisation.
- Moustache La moustache nécessite stylisation et brossage.
- Cheveux Les cheveux du Viking sont modélisés dans une cage de splines.
Niveau : intermédiaire à avancé
Durée de la session : 1 h 40
Préparation à ce didacticiel
- Si vous n'avez pas encore téléchargé les fichiers du didacticiel (scènes MAX et autres archives), téléchargez-les maintenant et décompressez-les dans un dossier de projet nommé
\Didacticiels Autodesk 3ds Max 2018.
Consultez l'emplacement des fichiers des didacticiels.
- Dans la barre d'outils d'accès rapide, cliquez sur
(Dossier Projet) et définissez le projet actuel sur Didacticiels Autodesk 3ds Max 2018.