La porte tambour semble bien seule, tournant sur elle-même dans la fenêtre. Vous pouvez utiliser la commande Fusionner pour placer cette porte tambour dans un contexte, en la fusionnant avec une scène de hall d'entrée.
Vous allez également apprendre à animer l'ouverture des portes paramétriques.
Préparation de la leçon :
Fusionner une scène :
Après avoir cliqué sur le nom du fichier, la boîte de dialogue Fusionner fichier affiche une vignette de la scène.
Si la boîte de dialogue Doublon apparaît, cliquez sur Ignorer pour les objets en double.
La porte tambour est désormais au centre de l'entrée.
Animer la porte à deux battants :
La double flèche s'affiche désormais en rouge, ce qui indique que le paramètre Ouvrir est animé et comporte une clé sur l'image actuelle.
Les portes tambour tournent et la porte à deux battants s'ouvre.
Mettez l'animation au point :
Vous pouvez utiliser la barre de piste pour que la porte à deux battants s'ouvre et se ferme plus rapidement.
Les portes s'ouvrent et se ferment plus rapidement.
Vous pouvez ouvrir et fermer les portes de manière répétée tout au long de l'animation à l'aide de Vue piste.
Une fenêtre Vue piste – Editeur de courbes s'ouvre avec le paramètre Ouvrir Porte à deux battants sélectionné.
Si vous ne voyez pas ce bouton, cliquez avec le bouton droit sur une zone vide de la barre d'outils Vue piste, puis dans le menu contextuel, choisissez l'option Afficher barre d'outils Courbes : vue piste.
L'éditeur de courbes affiche désormais la manière dont l'animation sera répétée.
Maintenant, les portes s'ouvrent et se ferment pendant toute l'animation.
Enregistrez votre travail :
Vous pouvez voir une version de l'animation en exécutant le film suivant :
Au cours de ce didacticiel, vous vous êtes familiarisé avec l'interface utilisateur de 3ds Max et vous avez appris à réaliser quelques animations et modélisations simples. Vous avez appris à travailler avec des objets primitifs, à appliquer et à éditer des matériaux. Vous avez créé un objet porte, réalisé des clones à partir de celui-ci et relié les portes à un objet parent pour créer une animation. Pour finir, vous avez appris à fusionner des fichiers pour créer une scène plus complexe.