Modélisation d'une porte tambour

Dans ce didacticiel, vous allez apprendre à modéliser et à animer dans 3ds Max en créant une porte tambour animée pour le hall d'un hôtel. Dans le même temps, vous apprendrez à créer des objets et à les transformer.

Ce didacticiel explique également comment utiliser les accrochages et les points de pivot pour l'alignement et comment naviguer dans l'interface utilisateur. Vous apprendrez à instancier des objets et à les relier dans une hiérarchie animée. Vous apprendrez également à fusionner des fichiers.

Lorsque vous serez arrivé à la fin de ce didacticiel, vous aurez appris à :

Niveau de difficulté : débutant

Durée de la session : 1 heure

Préparation à ce didacticiel

  1. Si vous ne l'avez pas déjà fait, téléchargez les fichiers de didacticiels sur la page http://www.autodesk.com/3dsmax-tutorials-scene-files-2016.
  2. Décompressez les fichiers dans un dossier facilement accessible (sous le dossier Documents, par exemple).

    Le titre du nouveau dossier par défaut est 3ds Max 2016 Tutorials Scene Files (Fichiers de scènes de didacticiels 3ds Max 2016), mais vous pouvez modifier ce nom.

  3. Pour ouvrir le fichier dans le cadre de cet exercice, cliquez sur le menu Fichier > Ouvrir et accédez au fichier.