Utilisation d'un flux de particules pour créer de la fumée

Les systèmes de particules permettent de modéliser de la neige et de la pluie, de l'eau s'écoulant, de la fumée, des explosions, etc. Ils permettent généralement d'obtenir des effets animés.

Dans ce didacticiel, vous allez utiliser le système de particules Flux de particules pour modéliser de la fumée sur un champ d'exercices militaires ou un champ de bataille.

Remarque : 3ds Max propose plusieurs types de système de particules. Parmi ces différents systèmes, Flux de particules est le plus souple et le plus général.

Niveau : intermédiaire

Durée de la session : 2 h 30

Préparation à ce didacticiel