Crée et modifie les styles visuels et applique un style visuel à une fenêtre.
Le Gestionnaire de styles visuels s'affiche.
Si vous entrez -STYLESVISUELS dans l'invite de commande, des options s'affichent.
Un style visuel regroupe des paramètres personnalisables qui permettent de gérer l'affichage des arêtes, ombrages, arrière-plans et ombres des solides 3D et des surfaces dans la fenêtre courante.
Les styles visuels filaire, réaliste et ombré offrent des performances 3D améliorées pour les opérations panoramique, de zoom et de mise en orbite. Les performances sont également améliorées pour les styles visuels personnalisés qui utilisent les paramètres suivants :
Lorsque VSFACESTYLE est définie sur 1 ou 2 . . . | Variable système et paramètre |
Ombres doit être désactivé | VSSHADOWS 0 |
L'espace avec halo 3D doit être défini sur 0 | VSHALOGAP 0 |
Les arêtes de silhouette doivent être désactivées | VSSILHEDGES 0 |
Les arêtes d'intersection doivent être désactivées | VSINTERSECTIONEDGES 0 |
Le style des arêtes de facette style doit être défini sur Arêtes standard | VSEDGEJITTER 0 ou moins |
La transparence doit être désactivée pour les objets individuels et de façon globale | VSFACEOPACITY 100 |
Les arêtes de facette foncées (masquées) doivent être désactivées | VSOBSCUREDEDGES 0 |
La couleur des arêtes de facette doit être définie sur "DEntité" au lieu de "DuBloc" ou une couleur spécifique | VSEDGECOLOR DEntité |
Pour le style visuel filaire 3D l'amélioration des performances est également soumises aux éléments suivants :
Lorsque VSFACESTYLE est définie sur 0 . . . | Variable système et paramètre |
Les arêtes sombres sont activées | VSOBSCUREDEDGES 1 |
Les couleurs des arêtes sombres et visibles doivent être les mêmes | VSOBSCUREDCOLOR = VSEDGECOLOR |