Pour insérer des étiquettes de note

  1. Indiquez le calque pour les étiquettes de note dans l'onglet Calques d'objet de la boîte de dialogue Paramètres du dessin.
  2. Cliquez sur l'onglet Annotationgroupe de fonctions Etiquettes et tablesmenu Ajouter des étiquettesRemarques.
  3. Dans la boîte de dialogue Ajouter des étiquettes, sous Objet, sélectionnez Note.
  4. Sélectionnez le style d'étiquette de note à utiliser.
  5. Sélectionnez éventuellement le Style de la marque à utiliser. L'utilisation d'un Style de la marque place un symbole au niveau du point d'insertion de l'étiquette de la note. Si vous ne sélectionnez pas de Style de la marque maintenant, vous avez la possibilité d'en spécifier un ultérieurement en modifiant les Propriétés de l'étiquette.
    Remarque : Vous pouvez définir de nouveaux Styles de la marque depuis l'onglet Paramètres de la fenêtre d'outils. Développez l'ensemble Général Styles polyvalents Styles de la marque.
  6. Si le style de l'étiquette utilise du texte référencé, indiquez la Méthode d'invite d'objet texte de référence à utiliser.
  7. Cliquez sur Ajouter.
  8. Sélectionnez l'emplacement d'insertion de la note dans le dessin.
  9. Si l'étiquette utilise du texte référencé, sélectionnez le ou les objets à référencer en procédant comme suit :
    • Si vous choisissez la méthode d'invite Ligne de commande : faites référence aux invites de la ligne de commande pour sélectionner les objets.
    • Si vous choisissez la méthode d'invite Boîte de dialogue : la boîte de dialogue Propriétés de l'étiquette s'affiche.

      Cliquez sur la colonne Valeur en regard de l'élément Texte référencé (où <aucun> est indiqué). Cliquez ensuite sur et sélectionnez l'objet dans la boîte de dialogue Objet du champ de propriété.

    Remarque : Si le paramètre Visibilité est configuré sur Vrai pour le composant de texte référencé dans le style d'étiquette et que vous ne sélectionnez aucun objet pour la référence lorsque vous insérez l'étiquette, des points d'interrogation (???) sont insérés dans l'étiquette. Vous pouvez spécifier un objet en modifiant les propriétés de l'étiquette.