ステップ 2 - 材料を大量に除去

ここでは、材料ブロック全体に適用するレリーフ加工ツールパスを作成します。3mm のボール エンド ミルを使用して、材料の大部分を取り除きます。

次の方法で、ツールパスを作成します。

  1. プロジェクト ツリーの ツールパス をクリックします。ツールパス パネルが表示されます。
  2. レリーフ加工ツールパスを作成 をクリックします。レリーフ加工 パネルが表示されます。
  3. 加工領域 セクションのドロップダウン リストから、レリーフ全体 を選択します。
  4. レリーフを加工するための工具を選択します。
    1. 仕上げ加工オプション セクションの、クリックして選択 をクリックして展開します。工具データベース ダイアログが表示されます。
    2. 工具と工具グループ リストから、工具と工具グループ > Metric Tools > Wood or Plastic > 3D Finishing > Ball Nose 3mm を選択します。工具 / グループ説明 セクションに、工具の詳細が表示されます。
    3. 選択 をクリックします。ダイアログが閉じて、パネルに工具の詳細が表示されます。
  5. ツールパスの詳細を指定します。
    1. 工具クリアランス方法 ドロップダウン リストから、ラスター(クラシック) を選択します。この方法では、複数のパスで X 軸に沿って交互に加工します。
    2. 角度0 を入力して、工具と X 軸との角度を指定します。
    3. トレランス0.01 を入力して、工具と、選択したベクトルとの間の偏差の精度を制御します。
    4. 仕上げ代0.1 を入力して、工具とレリーフとの距離を指定します。
    5. Z マルチパス をクリックして展開します。
    6. Z マルチパス を選択して、複数のパスで材料を除去します。パスごとに、工具は ステップダウン の値だけ降下します。ここでは 3mm です。
    7. 開始高さ-3 を入力して、材料のサーフェスからの距離を指定します。この位置から最初のパスを加工します。
    8. 最終深さ-45 を入力して、材料のサーフェスからの距離を指定します。この位置で最後のパスを加工します。
    9. オプション セクションの、回避高さホーム をクリックして展開します。
    10. 回避高さ10 を入力して、材料のサーフェスから上の高さを指定します。ツールパス セグメント間で、工具はこの高さから早送り移動することができます。
    11. ホーム (X)0ホーム (Y)0ホーム (Z)10 を入力して、工具の開始位置と終了位置を指定します。
  6. レリーフの材料ブロックの、寸法を指定します。
    1. オプション セクションの、クリックして材料を定義 をクリックして展開します。材料設定 ダイアログが表示されます。
    2. 材料の厚さ45 を入力します。
    3. OK をクリックします。ダイアログが閉じて、3D ビューのトカゲのレリーフの周りに、透明な材料ブロックが表示されます。
  7. ツールパスの 名前レリーフ加工 1 を入力します。
  8. 生成 をクリックします。

    ツールパスが算出され、ArtCAM のプロジェクト ツリーの ツールパス 以下に、レリーフ加工 1 が表示されます。

    ツールパスが赤、早送り移動が青、プランジ移動が水色で表示されます。

  9. プロジェクト ツリーの レリーフ加工 1 の横に表示されている アイコンをクリックして、ツールパスを非表示にします。アイコンが に変化します。