ビットマップ イメージをインポートして、モデルを作成することができます。インポートできるファイル形式には、.bmp、.dib、.rle、.jpg、.jpeg、.jfif、.gif、.emf、.wmf、.tif、.tiff、.png、.ico などがあります。イメージからモデルを作成する際は、ファイルのインポート方法を指定しなければなりません。
次の方法で、ビットマップ イメージのインポートからモデルを作成します。
- 開く ダイアログを表示します。
- モデルをまだ作成していない場合、スタート画面の 開く をクリックします。
- 既にモデルが作成されている場合、ファイル > 開く を選択します。
- インポートするファイルを選択します。
- 開く をクリックします。開く ダイアログが閉じて、モデルの 高さ と 幅 の表示された モデル サイズを設定 ダイアログが開きます。
- 単位 を選択します。
- モデル サイズの指定方法を選択します。次から選択します。
- Z 方向高さ を入力して、モデルの最大高さを指定します。
- ダイアログのグラフィックの中心、または、コーナーをクリックして、モデルの 原点 を指定します。
- OK をクリックしてモデルを作成し、ビットマップ イメージをインポートします。ダイアログが閉じて、モデル画面の 3D ビューにイメージが表示されます。