イメージのインポートからビットマップを作成

ビットマップ イメージをインポートして、モデルを作成することができます。インポートできるファイル形式には、.bmp.dib.rle.jpg.jpeg.jfif.gif.emf.wmf.tif.tiff.png.ico などがあります。イメージからモデルを作成する際は、ファイルのインポート方法を指定しなければなりません。

次の方法で、ビットマップ イメージのインポートからモデルを作成します。

  1. 開く ダイアログを表示します。
    • モデルをまだ作成していない場合、スタート画面の 開く をクリックします。
    • 既にモデルが作成されている場合、ファイル > 開く を選択します。
  2. インポートするファイルを選択します。
  3. 開く をクリックします。開く ダイアログが閉じて、モデルの 高さ の表示された モデル サイズを設定 ダイアログが開きます。
  4. 単位 を選択します。
  5. モデル サイズの指定方法を選択します。次から選択します。
    • イメージ サイズ - イメージの寸法を使用します。高さ を入力します。
    • スキャン解像度 (dpi) - イメージの解像度を使用します。dpi (dots per inch)を入力します。
      ヒント: dpi の値を下げて、モデル サイズを大きくします。dpi の値を上げて、モデル サイズを小さくします。
  6. Z 方向高さ を入力して、モデルの最大高さを指定します。
  7. ダイアログのグラフィックの中心、または、コーナーをクリックして、モデルの 原点 を指定します。
  8. OK をクリックしてモデルを作成し、ビットマップ イメージをインポートします。ダイアログが閉じて、モデル画面の 3D ビューにイメージが表示されます。

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