このメニューを使用して、基本色の領域に 2 次色の境界を追加して、領域を拡大します。これにより、ビットマップ レイヤーの基本色の領域をピクセルごとではなく、一度に拡大することができます。
次の方法で、基本色の領域を 2 次色で肥大化します。
- プロジェクト ツリーで、ビットマップ レイヤーを選択します。このビットマップ レイヤーの基本色の領域を 2 次色で肥大化します。
- 次のいずれかの方法で、色を肥大化 ダイアログを表示します。
- [ビットマップ] > [色] > [肥大化] を選択
- パレット を右クリックして、コンテキスト メニューから 肥大化 を選択
- ピクセル数 に、ブラシの直径を入力します。ブラシの直径は、常に奇数でなければなりません。偶数を入力した場合は、奇数に繰り上げられます。
- OK をクリックします。ビットマップ レイヤーの基本色の領域の境界のピクセルの周りに、指定の直径の 2 次色の丸いブラシを適用して、基本色の領域を拡大します。色を肥大化 ダイアログが閉じます。
色の肥大化を取り消す場合、キャンセル をクリックします。
ビットマップ レイヤーの元のピクセルは基本色のままになりますが、肥大化された領域は 2 次色になります。
注: 同じ色で肥大化する場合、パレット で、基本色と 2 次色とを同じ色に設定しておきます。