表面模様ツールパス パネル - 加工領域
加工領域
セクションでは、ベクトル アートワークに対してツールパスをどのように適用するかを指定します。ドロップダウン リストから、オプションを選択します。
モデル全体
- モデル全体を加工します。
選択ベクトル
- 選択した、閉じたベクトルの境界内を加工します。ベクトル アートワークを選択しておきます。
特定のレイヤーに含まれている、すべての閉じたベクトルの境界内を加工する場合、ドロップ ダウンリストからそのレイヤーを選択します。
親トピック:
表面模様ツールパス