表面模様 ツールパスは、工具のジオメトリと加工パラメーターを使用して、モデルのサーフェス全体、または、指定の領域に表面模様を加工するツールパスを作成します。
次の例は、Ball Nose 6 mm (ボール エンド ミル 6 mm) だけで加工した表面模様です。
ツールパス パネルの 表面模様ツールパスを作成
をクリックして、表面模様ツールパス パネルを表示します。表面模様ツールパス パネルでは、ベクトル アートワークを使用して次のような内容を設定します。
ツールパスを生成すると、そのツールパスのシミュレーションができるようになります。