表面模様ツールパス

表面模様 ツールパスは、工具のジオメトリと加工パラメーターを使用して、モデルのサーフェス全体、または、指定の領域に表面模様を加工するツールパスを作成します。

次の例は、Ball Nose 6 mm (ボール エンド ミル 6 mm) だけで加工した表面模様です。

ツールパス パネルの 表面模様ツールパスを作成 をクリックして、表面模様ツールパス パネルを表示します。表面模様ツールパス パネルでは、ベクトル アートワークを使用して次のような内容を設定します。

ツールパスを生成すると、そのツールパスのシミュレーションができるようになります。

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