このメニューを使用して、ビットマップ レイヤーの 2 次色以外の領域を、基本色で塗り潰します。
注: デザイン ツール ツールバーの
選択塗り潰し 
は、このメニューへのボタンです。ユーザーのライセンスによっては、このボタンやツールバーが利用できないこともあります。
次の方法で、選択塗り潰し ツールを使用します。
- プロジェクト ツリーで、ビットマップ レイヤーを選択します。このビットマップ レイヤーを編集します。
- [ビットマップ] > [選択塗り潰し] を選択するか、
をクリックします。
- パレット で色アイコンをクリックして、この色を基本色として設定します。
- パレット で色アイコンを右クリックして、この色を 2 次色として設定します。
- ビットマップ レイヤーの、基本色で塗り潰す領域の上にカーソルを配置してクリックします。2 次色以外の領域が、基本色になります。2 次色は、塗り潰す領域の境界として作用します。
注: 2 次色で囲まれた領域は、基本色にはなりません。こうした領域は、個別に塗り潰さなければなりません。