このメニューを使用して、アクティブなレリーフ レイヤーや合成レリーフのグレースケール イメージを作成します。グレースケールは、灰色のグラデーションのみで構成されたイメージです。
は、このメニューへのボタンです。
デフォルトで、レリーフのグレースケールは 1 色(灰色)のみで色付けされているため、レタッチする領域を簡単に識別することができます。
次の方法で、合成レリーフのグレースケール プレビューを表示します。
をクリックします。
グレースケールは新規ビットマップ レイヤーに作成され、プロジェクト ツリー の ビットマップ レイヤー 層の一番上に配置されます。デフォルトで、ビットマップ レイヤーの名前は グレースケール になります。