レリーフ レイヤーからビットマップ レイヤーを作成

ビットマップ レイヤーを作成 を使用して、アクティブなレリーフ レイヤーのグレースケール イメージが含まれた新規ビットマップ レイヤーを作成します。

次の方法で、アクティブなレリーフ レイヤーからグレースケールのビットマップ レイヤーを作成します。

  1. プロジェクト ツリーの 前面レリーフ、または、 裏面レリーフ をクリックして、レリーフ レイヤー層を展開します。
  2. レリーフ レイヤーを選択して、分割バーの下にそのレイヤーのパネルを表示します。このレリーフ レイヤーから、ビットマップ レイヤーを作成します。
  3. パネルの をクリックします。
  4. 2D ビューで、ビットマップ レイヤーを確認します。

    新規ビットマップ レイヤーは、新規レイヤーを作成する前にアクティブだったレイヤーの 1 つ上の位置に配置されます。 新規ビットマップ レイヤーの名前は、そのレイヤーの作成元のレリーフ レイヤーの名前と同じです。デフォルトで、新規ビットマップ レイヤーが選択された状態になります。

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