ビットマップ レイヤーの表示ステータス

ビットマップ レイヤーを選択して、そのレイヤーの表示ステータス(可視と不可視)を設定し、2D ビューと 3D ビューのビットマップ アートワークを制御することができます。ビットマップ レイヤーの作成時は、デフォルトで、そのレイヤーがアクティブかつ可視に設定されます。

次の方法で、ビットマップ レイヤーの表示と非表示(可視と不可視)を切り替えます。

  1. ビットマップ アートワークの含まれたレイヤーを選択します。
    ヒント: 2D ビュー タブに、アクティブなビットマップ レイヤーの名前が表示されます。
  2. 目的に応じて、次をクリックします。
    • ビットマップの横に表示されている アイコンをクリックして、そのビットマップ レイヤーのアートワークを非表示(不可視)に設定します。
    • ビットマップの横に表示されている アイコンをクリックして、そのビットマップ レイヤーのアートワークを表示(可視に設定)します。
注: 3D ビューで作業している場合、3D ビュー ツールバーの ビットマップを表示 を選択しておきます。このボタンが選択されていないと、3D ビューにビットマップ アートワークは表示されません。