ビットマップ

ビットマップ は、ビットマップ レイヤー層を制御します。ビットマップ レイヤーを使用して、ビットマップ アートワークの整理と管理を行います。

プロジェクト パネル、プロジェクト ツリーの ビットマップ をクリックして、ビットマップ レイヤー層を展開します。

デフォルトで、すべての新規 ArtCAM モデルには、空白のビットマップ レイヤー (ビットマップ レイヤー) が含まれています。作成できるビットマップ レイヤーの数に制限はありません。必要に応じて、空白のレイヤーを追加したり、ビットマップ アートワークをインポートしてレイヤーを作成します。

プロジェクト パネル、プロジェクト ツリーの ビットマップ をクリックして、分割バーの下に ビットマップ レイヤー パネルを展開します。パネルには、次の設定があります。

ボタン

機能

新規ビットマップ レイヤー をクリックして、ビットマップ レイヤーを作成します。

イメージをインポート をクリックして、新規ビットマップ レイヤーにイメージをインポートします。

プロジェクト パネルのプロジェクト ツリーで、ビットマップ レイヤー層に含まれているビットマップ レイヤーを選択すると、分割バーの下に、そのビットマップ レイヤーのパネルが表示されます。パネルには、次の設定があります。

ボタン

機能

新規ビットマップ レイヤー をクリックして、ビットマップ レイヤーを作成します。

イメージをインポート をクリックして、新規ビットマップ レイヤーにイメージをインポートします。

イメージをエクスポート をクリックして、選択したビットマップ レイヤーをエクスポートします。

ビットマップ レイヤーを複製 をクリックして、選択したビットマップ レイヤーを複製します。

ビットマップをクリアー をクリックして、選択したビットマップ レイヤーのアートワークを削除します。

レリーフ レイヤーを作成 をクリックして、選択したビットマップ レイヤーからレリーフ レイヤーを作成します。

ビットマップ レイヤーを削除 をクリックして、選択したビットマップ レイヤーを削除します。

次の方法で、ビットマップ レイヤーの表示と非表示(可視と不可視)を切り替えます。