凹凸加工パネル - 使用するベクトル
使用するベクトル
セクションでは、ベクトル アートワークに対してツールパスをどのように適用するかを指定します。ドロップダウン リストから、オプションを選択します。
選択したベクトルのみを加工する場合、
選択ベクトル
を選択してから、モデル領域でベクトル アートワークを選択します。
特定のベクトル レイヤーのすべてのアートワークを加工する場合、そのベクトル レイヤーを選択します。ドロップダウン リストには、モデル内のすべてのベクトル レイヤーが表示されています。
親トピック:
凹凸加工ツールパス