[ビットマップ] > [色] > [縁取り]

このメニューを使用して、ビットマップ レイヤーの指定の色の周りを縁取りします。この方法で、ビットマップ レイヤーの指定の色の領域のアウトラインを作成すると、ビットマップからベクトル アートワーク、または、ビットマップから 3D 形状への変換時にその形が保持されます。

次の方法で、指定の色の周りを縁取りします。

  1. プロジェクト ツリーで、ビットマップ レイヤーを選択します。このビットマップ レイヤーを縁取りします。
  2. 基本色と 2 次色を設定します。
  3. 次のいずれかの方法で、基本色の領域の周りを、2 次色で縁取りします。
    • [ビットマップ] > [色] > [縁取り] を選択します。
    • パレット を右クリックして、コンテキスト メニューから 縁取り を選択します。

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