このメニューを使用して、3D ビューに表示された合成レリーフの外観を調整します。
注: モデル ツールバーの
光源と材料 
は、このメニューへのボタンです。
- 最大 4 つの光源を組み合わせて、合成レリーフの選択した領域をライティング
- 合成レリーフの色を、加工に用いる材料ブロックの実際の色に変更
- 背景の色を変更したり、選択したビットマップ レイヤーのアートワークを背景として設定
- 選択したビットマップ レイヤーにアートワークを投影したり、合成レリーフにリフレクション マップを投影
これにより、加工後の製品をリアリスティックに表現することができます。