材料を設定

材料ブロックの厚さや原点、材料ブロック内でのモデルの位置などを指定します。

次の方法で、材料を設定します。

  1. ツールパス パネル、ツールパス操作 セクションの 材料を設定 をクリックして、材料設定 ダイアログを表示します。

    ヒント: モデルの厚さ には、モデル内の合成レリーフの最大 Z 高さが表示されています。
  2. 材料の厚さ に、材料ブロックの厚さを入力します。
  3. 材料の高さ Z 0 のオプションを選択して、材料ブロックの Z 0 位置を指定します。 アイコンが、Z 0 位置を示します。
  4. Z 0 位置を材料ブロックのトップにした場合、次のいずれかの方法で合成レリーフのトップ オフセットを指定します。
    • トップ オフセット に、合成レリーフのトップからのオフセット量を入力
    • スライダーをクリック アンド ドラッグ

    トップ オフセット の指定にともない、ボトム オフセット の値は自動的に更新されます。

    Z 0 位置を、材料ブロックの底部にした場合、次のいずれかの方法で合成レリーフのボトム オフセットを指定します。

    • ボトム オフセット に、合成レリーフのボトムからのオフセット量を入力
    • スライダーをクリック アンド ドラッグ

    ボトム オフセット の指定にともない、トップ オフセット の値は自動的に更新されます。

  5. OK をクリックして設定内容を保存し、ダイアログを閉じます。