他のファイルからデータをインポート

他のファイルからデータをインポート を使用して、他のファイルからベクトルをインポートします。

次の方法で、ファイルからベクトルをインポートします。

  1. プロジェクト ツリーで ベクトル、または、ベクトル レイヤーを選択します。分割バーの下に、ベクトル レイヤー パネルが表示されます。
  2. をクリックします。
  3. ベクトルをインポート ダイアログで、ファイルを選択します。
  4. ターゲット セクションのオプションを選択します。次から選択します。
    • 現在のレイヤー - ベクトルを、アクティブなベクトル レイヤーにインポートします。
    • 新規レイヤー - ベクトルを、新規ベクトル レイヤーにインポートします。新規ベクトル レイヤーは、ベクトルをインポートする前にアクティブだったベクトル レイヤーの 1 つ上の位置に配置されます。新規ベクトル レイヤーの名前は、インポートしたファイルの名前と同じになります。
      注: ArtCAM は、.dxf.dgk ファイル内のすべてのレイヤー情報を保持します。元のファイル内の各レイヤーに対応する、個別のベクトル レイヤーが作成されます。
    • レイヤーを保存.dgk.dxf ファイルのインポートの際、元のファイル内の各レイヤーに対応する、個別のベクトル レイヤーを作成します。
  5. 開く をクリックします。
  6. データの位置を選択 ダイアログが表示された場合、オプションを選択して OK をクリックします。
  7. インポートされたファイル ダイアログが表示された場合、次のように設定します。
    1. サイズと位置 セクションの モデルの中心 を選択して、インポートしたベクトル アートワークをモデル領域の中央に配置します。
    2. ファイル単位 セクションで、ArtCAM モデルの単位を選択します。
    3. トレランス内で分解されたベクトル データのスパンを再連結する場合、ベクトルを自動再連結 を選択して 再連結トレランス を入力します。
注: ベクトル レイヤー層に、インポートするファイル内のレイヤーと同じ名前のベクトル レイヤーが既にある場合、ファイル内のベクトル アートワークは、同じ名前のベクトル レイヤーにインポートされます。
注: インポートするファイル内のレイヤーに色が割り当てられていない場合、インポートしたレイヤーは、デフォルトの赤 で表示されます。