ベクトル

ベクトル は、ベクトル レイヤー層を制御します。ベクトル レイヤーを使用して、ベクトル アートワークの整理と管理を行います。

プロジェクト ツリーの ベクトル をクリックして、ベクトル レイヤー層を展開します。

デフォルトで、すべての新規 ArtCAM モデルには、空白のベクトル レイヤー (デフォルト レイヤー) が含まれています。作成できるベクトル レイヤーの数に制限はありません。必要に応じて、空白のレイヤーを追加したり、ベクトル アートワークをインポートしてレイヤーを作成します。

ヒント: ベクトル を右クリックして、コンテキスト メニューを開きます。コンテキスト メニューからは、さらにオプションを選択することができます。

プロジェクト パネル、プロジェクト ツリーの ベクトル をクリックして、分割バーの下に ベクトル レイヤー パネルを展開します。パネルには、次の設定があります。

ボタン

機能

機能

他のファイルからデータをインポート をクリックして、他のファイルからベクトルをインポートします。

可視ベクトル レイヤーを統合 をクリックして、表示(可視に設定)されているベクトル レイヤーを統合した、新規レイヤーを作成します。

すべてのベクトルを選択 をクリックして、表示(可視に設定)されているすべてのベクトルを選択します。

プロジェクト パネルのプロジェクト ツリーで、ベクトル レイヤー層に含まれているベクトル レイヤーを 1 つ、または、複数選択すると、分割バーの下に、そのベクトル レイヤーのパネルが表示されます。パネルには、次の設定があります。

ボタン

機能

新規ベクトル レイヤー をクリックして、ベクトル レイヤーを作成します。

他のファイルからデータをインポート をクリックして、他のファイルからベクトルをインポートします。

ベクトルをエクスポート をクリックして、選択したベクトル レイヤーをエクスポートします。

レイヤーを上に移動 をクリックして、選択したベクトル レイヤーを 1 つ上の位置に移動します。

レイヤーを下に移動 をクリックして、選択したベクトル レイヤーを 1 つ下の位置に移動します。

ベクトル レイヤーを複製 をクリックして、選択したベクトル レイヤーを複製します。

ベクトルを選択 をクリックして、選択したベクトル レイヤーに描画されている、すべてのベクトル アートワークを選択します。

ベクトル レイヤーを削除 をクリックして、選択したベクトル レイヤーを削除します。

さらに、各ベクトル レイヤーには、色の割り当て、編集ロック、他のベクトルやガイドラインへのスナップ オプションが含まれています。

ベクトル、または、各ベクトル レイヤーの電球アイコンをクリックして、それらのレイヤーの表示と非表示(可視と不可視)を切り替えます。