ベクトル は、ベクトル レイヤー層を制御します。ベクトル レイヤーを使用して、ベクトル アートワークの整理と管理を行います。
プロジェクト ツリーの
ベクトル の
をクリックして、ベクトル レイヤー層を展開します。
デフォルトで、すべての新規 ArtCAM モデルには、空白のベクトル レイヤー (デフォルト レイヤー) が含まれています。作成できるベクトル レイヤーの数に制限はありません。必要に応じて、空白のレイヤーを追加したり、ベクトル アートワークをインポートしてレイヤーを作成します。
ベクトル を右クリックして、コンテキスト メニューを開きます。コンテキスト メニューからは、さらにオプションを選択することができます。
プロジェクト パネル、プロジェクト ツリーの
ベクトル をクリックして、分割バーの下に ベクトル レイヤー パネルを展開します。パネルには、次の設定があります。
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ボタン |
機能 |
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機能 |
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他のファイルからデータをインポート をクリックして、他のファイルからベクトルをインポートします。 |
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可視ベクトル レイヤーを統合 をクリックして、表示(可視に設定)されているベクトル レイヤーを統合した、新規レイヤーを作成します。 |
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すべてのベクトルを選択 をクリックして、表示(可視に設定)されているすべてのベクトルを選択します。 |
プロジェクト パネルのプロジェクト ツリーで、ベクトル レイヤー層に含まれているベクトル レイヤーを 1 つ、または、複数選択すると、分割バーの下に、そのベクトル レイヤーのパネルが表示されます。パネルには、次の設定があります。
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ボタン |
機能 |
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新規ベクトル レイヤー をクリックして、ベクトル レイヤーを作成します。 |
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他のファイルからデータをインポート をクリックして、他のファイルからベクトルをインポートします。 |
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ベクトルをエクスポート をクリックして、選択したベクトル レイヤーをエクスポートします。 |
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レイヤーを上に移動 をクリックして、選択したベクトル レイヤーを 1 つ上の位置に移動します。 |
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レイヤーを下に移動 をクリックして、選択したベクトル レイヤーを 1 つ下の位置に移動します。 |
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ベクトル レイヤーを複製 をクリックして、選択したベクトル レイヤーを複製します。 |
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ベクトルを選択 をクリックして、選択したベクトル レイヤーに描画されている、すべてのベクトル アートワークを選択します。 |
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ベクトル レイヤーを削除 をクリックして、選択したベクトル レイヤーを削除します。 |
さらに、各ベクトル レイヤーには、色の割り当て、編集ロック、他のベクトルやガイドラインへのスナップ オプションが含まれています。
- ベクトル レイヤーに、色を割り当てます。
- ベクトル レイヤーをロック します。
- ベクトル レイヤーのスナップ機能を無効にします。
ベクトル、または、各ベクトル レイヤーの電球アイコンをクリックして、それらのレイヤーの表示と非表示(可視と不可視)を切り替えます。