このメニューを使用して、選択したビットマップ レイヤーのアートワークの色の数を減らします。ArtCAM は、アートワークに含まれている似た色同士から、平均的な色を作成します。平均した色で、アートワーク内の元の色を置き換えます。
注: ビットマップ ツール ツールバーの
色数を削減 
は、このメニューへのボタンです。ユーザーのライセンスによっては、このボタンやツールバーが利用できないこともあります。
色数の削減には、次の利点があります。
- 不要な色を削除
- ビットマップ アートワークの変換から作成されるベクトルの数を制御
- ビットマップ アートワークの変換から作成されるベクトルの形状を制御
- 3D 形状のサイズを制御
注: 元のビットマップ アートワークに含まれている必要な内容まで削除してしまわないよう、色数の削減は、結果を確認しながら数回に分けて行うことが推奨されています。
色数の削減により、元のビットマップ アートワークに設定されている色のリンクや形状のプロパティなどはすべて解除されます。
次の方法で、ビットマップ レイヤーのアートワークの色の数を減らします。
- プロジェクト ツリーで、ビットマップ レイヤーを選択します。
- [ビットマップ] > [色] > [色数を削減] を選択するか、
をクリックします。色数を削減 ダイアログが表示されます。
- スライダーをクリック アンド ドラッグするか、値を入力して、削減後の最大色数 を 2 から 現在の色数 までの値に調整します。
- 適用 をクリックします。