このメニューを使用して、選択したビットマップ レイヤーの基本色の領域の幅を減らします。ArtCAM は、基本色のエッジを 2 次色で置き換えます。完全にスリム化した場合、領域は 1 ピクセルになります。
次の方法で、ビットマップ アートワークの基本色の領域をスリム化します。
- プロジェクト ツリーで、ビットマップ レイヤーを選択します。このビットマップ レイヤーの基本色の領域をスリム化します。
- 次のいずれかの方法で、基本色をスリム化 ダイアログを表示します。
- [ビットマップ] > [色] > [スリム化] を選択
- パレット を右クリックして、コンテキスト メニューから スリム化 を選択
- スリム化の方法を選択します。
- 最後まで処理を続行 - 選択したビットマップ レイヤーの、すべての基本色の領域の幅が 1 ピクセルになるまでスリム化します。
- パスの回数を制限 - スリム化のパスの回数を指定します。パスごとに、基本色の領域のエッジの 1 ピクセルが、2 次色に置き換えられます。
- OK をクリックして選択したビットマップ レイヤーの基本色の領域をスリム化し、基本色をスリム化 ダイアログを閉じます。
スリム化で削除されたピクセルは、2 次色で表示されます。
注: これらのピクセルを色付けしない場合、スリム化を実行する前に、2 次色をビットマップ レイヤーの背景と同じ色に設定しておきます。