他のオブジェクトに沿って均等にオブジェクトを配置したり、他のオブジェクトに沿って特定の間隔でオブジェクトを配置したりする必要があったことはありますか?道路に沿って街灯を均等に配置する必要があるとします。この作業を完了するには、道路の長さを評価し、計算を行ってから、街灯をどれだけ離す必要があるかを判断していました。しかし、さらに速い方法があります。DIVIDE[ディバイダ]および MEASURE[メジャー]を使用して、オブジェクトを等分割、または特定の間隔で分割し、そのオブジェクトに沿って点またはブロックを配置する方法を見てみましょう。
この演習でDIVIDE[ディバイダ]コマンドおよび MEASURE[メジャー]コマンドを使用する場合、オブジェクトに沿って点オブジェクトを作成します。点オブジェクトは、単一の座標位置で構成されるオブジェクトで、オブジェクト スナップや相対オフセットの点または参照ジオメトリとして使用できます。
まず、作成する点オブジェクトを視覚的に目立つようにします。PTYPE[点スタイル管理]コマンドを使用して点スタイルを変更してみましょう。このコマンドは、図面内のすべての点オブジェクトのスタイルとサイズを設定します。この手順を実行する必要はありませんが、実行しなかった場合、作成する点は 1 ピクセルになり、非常に見づらくなる可能性があります。
コマンド プロンプトに対して、PTYPE と入力することもできます。
点オブジェクトのサイズが表示画面のサイズによって決定されるかどうかを選択できます。つまり、点のサイズは、点を作成したときの拡大ズームの程度によるか、絶対サイズに設定されるかによって決まります。
壁を追加して、それらの壁の間の空きスペースに 5 つのオフィス パーティションを作成するとします。この演習を自分で作成し直すには、サンプル図面 Floor Plan Sample.DWG を使用して区画 6156 ~ 6162 を削除するか、新しい図面を作成して、オフィスの壁を表す同じ形状の長方形を描画します。
コマンド プロンプトに対して、DIVIDE と入力することもできます。
5 つの均等な部分を示すマークとして、線分セグメントに 4 つの点が追加されました。まだ、ただ 1 つの線分オブジェクトです。線分を 4 本の線分に分割したわけではありません(分割するには BREAK[部分削除]または BREAKATPOINT[点で部分削除]コマンドを使用)。代わりに、このオブジェクトに 4 つの点を追加しました。
点が作成されたので、それらの点を取得できるように、[点]オブジェクト スナップ モードをオンにします。
オンにすると、[オブジェクト スナップ]ボタンの背景色が青になります。
これで、壁を配置する位置を簡単に取得できるようになりました。LINE[線分]コマンドを使用して壁を作成し、次に COPY[複写]コマンドを使用して各点が配置されている位置に壁を複製します。
DIVIDE[ディバイダ]コマンドをもう一度使用しますが、今回は円を等分割します。ここでは、円を均等に 6 分割します。
コマンド プロンプトに対して、DIVIDE と入力することもできます。
MEASURE[メジャー]は、オブジェクトに沿って一定の間隔で点オブジェクトを作成、またはブロックを挿入します。DIVIDE[ディバイダ]とよく似た動作ですが、オブジェクトの分割数を入力するのではなく、オブジェクトに沿って配置される各点間の距離を入力します。
MEASURE[メジャー]コマンドを試してみましょう。スプラインに 200 単位間隔で点を追加したいとします。
コマンド プロンプトに対して、MEASURE と入力することもできます。
これまで、DIVIDE[ディバイダ]と MEASURE[メジャー]を使用してオブジェクトに点を配置してきましたが、[ブロック(B)]オプションを使用してオブジェクトまたはその周囲に沿ってブロックを配置することもできます。次の例では、DIVIDE[ディバイダ]を使用して、スプラインに沿って 5 つのブロック(この場合は木)を等間隔に配置します。
まず、DesignCenter から図面にブロックを挿入します。この例では、サンプル図面 Architectural - Imperial.dwg の Trees - Imperial ブロックを使用しますが、独自のブロックを使用することもできます。ブロックを挿入するには、次のようにします。
コマンド プロンプトに対して、DIVIDE と入力することもできます。
DIVIDE[ディバイダ]コマンドおよび MEASURE[メジャー]コマンドを点スタイルおよびブロックと組み合わせて使用すると、作図時間を節約できます。この記事のテクニックが、オブジェクトに沿って均等または指定した間隔にオブジェクトを配置する必要がある場合に、労力の軽減に役立てば幸いです。
ディバイダおよびメジャーの使用に関して頻繁に使用されるコマンドとシステム変数を次に示します。
コマンド | 説明 |
---|---|
DIVIDE[ディバイダ] | オブジェクトの長さまたは周長に沿って等間隔に、点オブジェクトまたはブロックを作成します。 |
MEASURE[メジャー] | オブジェクトの長さ方向または外周に沿って、指定した間隔で点オブジェクトまたはブロックを作成します。 |
PTYPE[点スタイル管理] | 点オブジェクトの表示スタイルとサイズを指定します。 |