ストック ソリッドの複数領域

この例では、次のパーツを加工します。

孔のある円筒ストックに、サイド フィーチャーが作成されています。

2D シミュレーションの上面からのビューを確認すると、ツールパスがストック ソリッドでトリムされていることが分かります。工具は、ストックの孔の中を移動していません。