この例では、次のパーツを加工します。
孔のある円筒ストックに、サイド フィーチャーが作成されています。
2D シミュレーションの上面からのビューを確認すると、ツールパスがストック ソリッドでトリムされていることが分かります。工具は、ストックの孔の中を移動していません。