ソリッド モデルでは、止まりポケットを自動認識することができます。キャビティをポケットとして自動認識するには、次の条件があります。
これらの条件を満たすキャビティに対し、自動認識は次のように作用します。
次の残し島は、自動認識されません。
高さをボスの底部に設定すると、ポケットは次のように認識されます。
面取りは認識されませんが、フィーチャー プロパティ ダイアログから追加することができます。傾斜のあるポケットは自動認識されません。傾斜のあるフィーチャーの認識については、フィーチャー カーブを自動連接 オプションを参照してください。