ポケットを認識
ポケット フィーチャーは、閉じていなければなりません。 フィーチャーの断面が、ループになっている必要があります。
次のいずれかの方法で、ポケットを認識します。
底とその周りの側面から構成されているポケットを、ソリッド モデルから
自動認識
(これは、残し島と底部半径を認識できる唯一の方法です。)
選択したサーフェス
から認識
フィーチャーの図形データを抽出し、カーブを連接
して認識 (これは、
傾斜のあるポケットを認識
できる唯一の方法です。)
ヒント:
フェース フィーチャーを使用して
開いたポケット
を認識し、ストックの外側から加工することもできます。
このセクションの内容
ソリッド モデルでのポケット自動認識
ソリッドからポケットを自動認識
親トピック:
認識できるフィーチャー