新規フィーチャー ウィザードの 新規ストラテジー ページを使用して、3 つの工程から構成されるサーフェス加工フィーチャーの、加工ストラテジーを指定します。
加工ストラテジーを選択します。
仕上げ加工ストラテジー
- 平行加工 - X 軸、または、Y 軸に平行なツールパスです。
- 等高線加工 - XY 平面に平行なツールパスです。
- 面沿い加工 - 各サーフェスを構成するカーブをたどるツールパスです。
- 2D スパイラル - パーツの中心から、または、パーツの中心に向かって、らせん状に移動するツールパスです。上面からのビューでのステップオーバーは一定です。
- 3D スパイラル - パーツの中心から、または、パーツの中心に向かって、らせん状に移動するツールパスです。3D でのステップオーバーは一定です。
- 径方向 - フィーチャーの中心から径方向に移動するツールパスです。
- フローライン - フローライン サーフェスを構成するカーブをパーツに投影したツールパスです。
- パラメーター オフセット - 指定した 2 つのカーブの間に作成されるツールパスです。
荒加工ストラテジー
- 等高線加工 - XY 平面に平行なツールパスです。
- プランジ荒加工 - 一連の垂直プランジ移動で、材料を大量に除去するストラテジーです。
- 平行加工 - X 軸、または、Y 軸に平行なツールパスです。
複合加工ストラテジー
- 等高線 + 3D オフセット - パーツの急傾斜領域と低傾斜領域を、別々の工程で仕上げるストラテジーです。
- コーナー リマシニング - 非接線サーフェス間に発生したコーナーをクリーンアップするためのストラテジーです。
- ペンシル加工 - コーナーをクリーンアップするための単一パスを作成するストラテジーです。
- 4 軸回転 - X 工具で円筒状のサーフェスを加工する、Turn/Mill のツールパスです。
- スウォーフ - 工具の側面で加工するストラテジーです。工具が常にサーフェスと接触していなければなりません。
- 5 軸トリム - 複数のサーフェスを選択して、それらのサーフェスの外側を輪郭加工するストラテジーです。サーフェスのエッジの内側、または、外側を加工するオプションがあります。
詳細については、3D サーフェス加工のストラテジー タイプ を参照してください。