通常、荒加工の切込みは、工具 直径 に、加工初期設定 ダイアログ、ステップオーバー ページの 深さ % を掛けた値となります。
仕上げのデフォルトは、フィーチャーの輪郭周りを加工する、工具の 刃長 までの単一パスです。これにより、フィーチャーの側面に傷が付かないようにします。
荒加工と仕上げの切込みは、オーバーライドの優先順位にしたがって複数の箇所から変更することができます。
最終切込みは、フィーチャー プロパティ ダイアログ、その他 タブの Z ステップ一定 オプションが選択されているかどうかにより異なります。