長方形ポケットの加工手順

FeatureCAM は、次の手順で加工します。

  1. 設定内容を分析して、工具を決定 します。
  2. 加工する材料に基づいて、送りと回転数 を算出します。
  3. 荒加工 パスを生成します。ステップの深さによっては、複数の Z ステップになることもあります。
  4. 仕上げ パスを生成します。

次の場所から、設定を編集することができます。

  • 現在のドキュメント内で、このフィーチャー タイプのすべてのインスタンスを編集するには、加工初期設定 ダイアログを使用します。
  • 単一のフィーチャーを編集するには、フィーチャー プロパティ ダイアログの 工具 タブ、フライス加工 タブ、ストラテジー タブ、その他 タブを使用します。

フィーチャーの加工には、工具データベースも大きく影響します。また、送り/回転数データベースを使用して、送りと回転数が決まります。