ここでは、扇形アプローチの仕上げツールパスを作成して、その始点と終点を変更します。
次の方法で、扇形アプローチを使用してボスフィーチャーを加工します。
扇形アプローチ仕上げオプション ダイアログが表示されます。
ボスの仕上げパスで、工具は次のように移動します。
パーツの加工が完了します。このツールパスを編集します。パーツのコーナーではなく、直線のエッジから加工を開始すると想定します。
次の方法で、ツールパスの始点と終点を変更します。
始点は、カーブ沿いのポイント位置を用いて配置されますが、フィーチャーのバウンダリーからポイントまでの距離は無視されていることが分かります。