パーティング サーフェスでは、カーブを使用してパーティング サーフェスを作成します。
この機能で、モデルを分割することはできません。モデルを分割するには、パーティング サーフェスでカット、または、キャビ / コア を使用します。カーブは 2D、または、3D のどちらでもかまいません。カーブは、シルエット カーブ、サーフェス エッジ、サーフェスに投影 などの、さまざまな方法から作成することができます。UCS の Z 軸が、金型の分割方向になります。3D カーブの場合、どのコーナーでもカーブを分割することができます。
次の方法で、パーティング サーフェスを作成します。
- [作成] タブ > [ソリッド] パネル > [加工] > [パーティング サーフェス] から、パーティング サーフェス ダイアログを表示します。
- ソリッドの 名前 を入力するか、デフォルトの名前を了解します。
- 幅 を入力します。これが、パーティング サーフェスの幅になります。
- UCS ドロップダウン リストから、UCS を選択します。この UCS の Z 軸が、分割方向になります。
- パーティング カーブ ドロップダウン リストからカーブを選択して、リストから選択
ボタンをクリックします。または、カーブ / 図形データを選択
ボタンをクリックして、グラフィック ウィンドウでカーブを選択します。
- 3D カーブは、シャープ コーナーを区切りとする複数のカーブに分解されます。リストには、これらの各要素の名前が表示されます。
- プレビュー をクリックして、サーフェスを確認します。
注: カーブの向きが部分的に不適切だった場合は、後述の手順を参照してください。
- OK をクリックします。
パーティング サーフェスの向きを部分的に変更する場合、次のように設定します。
- カーブ リストから、該当する要素を選択します。
拡張方向 フィールドに、方向が表示されます。
- 方向を変更するには、新規ベクトルを (X,Y,Z) 形式で入力します。カッコとカンマも入力しなければなりません。(1,0,0) と入力した場合は、X 方向となります。
- 設定 をクリックします。
- プレビュー をクリックして、結果を確認します。