[ソフト選択]ロールアウトの[ソフト選択を使用]チェックボックスの状態を取得/設定します。
[ソフト選択]ロールアウトの[エッジの距離]チェックボックスの状態を取得/設定します。
[ソフト選択]ロールアウトの[エッジの距離]の値を取得/設定します。
[ソフト選択]ロールアウトの[背面に影響]チェックボックスの状態を取得/設定します。
[ソフト選択]ロールアウトの[フォールオフ]値を取得/設定します。
[ソフト選択]ロールアウトの[ピンチ]値を取得/設定します。
[頂点ブレーク](Vertex Break)の値を取得/設定します。
頂点のブレークに関連するメソッドについては、以下を参照してください。
EditablePoly メソッド - ブレーク/分割/スプリット
EditablePoly インタフェース - ブレーク/スプリット/分割
[頂点の面取り](Vertex Chamfer)ダイアログ ボックスの[開く](Open)チェックボックスの状態を取得/設定します。
True に設定すると、面取り操作によって作成された新しいポリゴンが削除されて開口部が残ります。
頂点の押し出しと面取りに関連するメソッドについては、以下を参照してください。
[ターゲット密着ピクセル スレッショルド]の値を取得/設定します。
頂点の連結に関連するメソッドについては、以下を参照してください。
EditablePoly インタフェース - UI コマンド - buttonOp #WeldSelected メソッド
頂点の接続に関連するメソッドについては、以下を参照してください。
EditablePoly インタフェース - UI コマンド - buttonOp #ConnectVertices メソッド
EditablePoly インタフェース - プレビュー モード - previewBegin #ConnectVertices および popupDialog #ConnectVertices メソッド
分離した頂点の削除に関連するメソッドについては、以下を参照してください。
EditablePoly インタフェース - UI コマンド - buttonOp #ConnectVertices メソッド
EditablePoly インタフェース - プレビュー モード - previewBegin #ConnectVertices および popupDialog #ConnectVertices メソッド
<Editable_Poly>.edgeChamferType Integer default: 0 -- integer; Chamfer_Type
エッジ[面取りの量](Chamfer Amount)値を取得/設定します。
[エッジの面取り](Edge Chamfer)ダイアログ ボックスの[開く](Open)チェックボックスの状態を取得/設定します。
True に設定すると、面取り操作によって作成された新しいポリゴンが削除されて開口部が残ります。
<Editable_Poly>.edgeChamferInvert BooleanClass default: false -- boolean; Invert_Open
[面取り](Chamfer)ダイアログ ボックスの[開口を反転](Invert Open)チェックボックスの状態を取得/設定します。
True に設定すると、面取りされたポリゴンが保持され、元のポリゴンが削除されます。
<Editable_Poly>.edgeChamferSmooth BooleanClass default: true -- boolean; Smooth
[面取り](Chamfer)ダイアログ ボックスの[スムーズ](Smooth)チェックボックスの状態を取得/設定します。
<Editable_Poly>.edgeChamferSmoothType Integer default: 0 -- integer; Smooth_Type
[面取り](Chamfer)ダイアログ ボックスの[スムーズ タイプ](Smooth Type)オプションを取得/設定します。
0 - [オブジェクト全体スムーズ](Smooth Entire Object)
1 - [面取りのみスムーズ](Smooth Chamfers Only)
<Editable_Poly>.edgeChamferSmoothThreshold Float default: 30.0 -- float; Smooth_Threshold
[面取り](Chamfer)ダイアログ ボックスの[スムージングしきい値](Smooth Threshold)チェックボックスの値を取得/設定します。
<Editable_Poly>.edgeChamferTension Float default: 1.0 -- float; Edge_Tension
[面取り](Chamfer)モードの[テンション](Tension)値を取得/設定します。
エッジの[押し出しの高さ](Extrusion Height)値を取得/設定します。
[エッジ連結しきい値](Edge Weld Threshold)の値を取得/設定
[エッジの面取りセグメント](Edge Chamfer Segments)量の値を取得/設定します。
エッジの面取りにセグメントを追加すると、エッジのフィレット(エッジの丸め)を効率的に実行することができます。
<Editable_Poly>.edgeChamferQuadIntersections BooleanClass default: false -- boolean; alias: quad_intersections
エッジの面取りの四角形交差モードを取得/設定します。3ds Max 2018 以降で使用可能です。
[エッジ接続](Edge Connect)ダイアログ ボックスの[ピンチ](Pinch)の値を取得/設定します。
[エッジ接続](Edge Connect)ダイアログ ボックスの[スライド](Slide)の値を取得/設定します。
エッジの接続に関連するメソッドについては、以下を参照してください。
EditablePoly インタフェース - UI コマンド - buttonOp #ConnectEdges メソッド
<Editable_Poly>.hardedgedisplay Integer default: 0 -- integer
編集可能ポリゴン オブジェクトの[ハード エッジを表示](Display Hard Edges)チェックボックスの状態を取得/設定します。
3ds Max 2016 以降で使用可能です。
<Editable_Poly>.hardedgedisplaycolor Color default: (color 0 237.15 39.78) -- RGB color
編集可能ポリゴン オブジェクトのハード エッジを表示するカラーを取得/設定します。
3ds Max 2016 以降で使用可能です。
境界線のキャップに関連するメソッドについては、以下を参照してください。
EditablePoly インタフェース - 作成 - capHoles メソッド
EditablePoly インタフェース - UI コマンド - buttonOp #Cap メソッド
EditablePoly インタフェース - プレビュー モード - previewBegin #Cap および popupDialog #Cap メソッド
[ブリッジ]モード ラジオ ボタンの選択を取得/設定します。
1 - [ポリゴン選択を使用]/[エッジ選択を使用] (既定値)
[ブリッジ ポリゴン]/[バイアス]の値を取得/設定します。
<Editable_Poly>.bridgeSmoothThreshold Float default: 45.0 -- animatable; angle; Bridge_Smooth_Threshold;
[ブリッジポリゴン](Bridge Polygons) > [スムーズ](Smooth)および[ブリッジ エッジ](Bridge Edges) > [スムーズ](Smooth)の[しきい値](Threshold)の値を取得/設定します。
ポリゴン 1 / エッジ 1 のインデックスを取得/設定します。
[ブリッジ ポリゴン]モードの最初の[ツイスト]値を取得/設定します。
ポリゴン 2 / エッジ 2 のインデックスを取得/設定します。
[ブリッジ ポリゴン]モードの 2 番目の[ツイスト]値を取得/設定します。
[三角形化を反転]チェックボックスの状態を取得/設定します。
<Editable_Poly>.extrudeAlongSplineAlign Boolean default: false -- boolean; Extrude_Along_Spline_Align
[スプラインに沿って押し出し]ダイアログ ボックスの[面法線に位置合わせ]チェックボックスの状態を取得/設定します。
<Editable_Poly>.extrudeAlongSplineNode UndefinedClass default: undefined -- node; Extrude_Along_Spline_Node
[スプラインに沿って押し出し]のスプライン ノードを取得/設定します。
<Editable_Poly>.extrudeAlongSplineRotation Float default: 0.0 -- angle; Extrude_Along_Spline_Rotation
[スプラインに沿って押し出し]ダイアログ ボックスの[回転]値を取得/設定します。
<Editable_Poly>.extrudeAlongSplineSegments Integer default: 6 -- integer; Extrude_Along_Spline_Segments
[スプラインに沿って押し出し]ダイアログ ボックスの[セグメント]数の値を取得/設定します。
<Editable_Poly>.extrudeAlongSplineTaper Float default: 0.0 -- float; Extrude_Along_Spline_Taper_Amount
[スプラインに沿って押し出し]ダイアログ ボックスの[テーパ量]を取得/設定します。
<Editable_Poly>.extrudeAlongSplineTaperCurve Float default: 0.0 -- float; Extrude_Along_Spline_Taper_Curve
[スプラインに沿って押し出し]ダイアログ ボックスの[テーパ曲線]値を取得/設定します。
[スプラインに沿って押し出し]ダイアログ ボックスの[ツイスト]値を取得/設定します。
EditablePoly インタフェース - UI コマンド - buttonOp #ExtrudeAlongSpline メソッド
[終了座標を切り取り](Cut End Coordinates)を取得/設定します。
[法線ベクトルを切り取り](Cut Normal Vector)を取得/設定します。
[開始座標を切り取り](Cut Start Coordinates)を取得/設定します。
[開始頂点を切り取り](Cut Start Vertex)を取得/設定します。
[開始サブオブジェクト レベルを切り取り](Cut Start Sub-Object Level)を取得/設定します。
[サブディビジョン サーフェス](Subdivision Surface)ロールアウトの[ビューポートのスムーズさ](Viewport Smoothness)の値を取得/設定します。
[ジオメトリを編集]ロールアウト、[メッシュスムーズ]オプション、[選択をメッシュ スムーズ] ダイアログ ボックスにある[分割]/[マテリアル]チェックボックスの状態を取得/設定します。
[ジオメトリを編集]ロールアウト、[メッシュスムーズ]オプション、[選択をメッシュ スムーズ] ダイアログ ボックスにある[分割]/[スムージング グループ]チェックボックスの状態を取得/設定します。
<Editable_Poly>.relaxHoldBoundaryPoints BooleanClass default: true -- boolean; Relax_Hold_Boundary_Points
名前付き選択セットのコピーおよび貼り付けに関連するメソッドについては、以下を参照してください。
[頂点プロパティ]ロールアウトの[範囲]の[赤(R)]カラー値を取得/設定します。
<Editable_Poly>.vertSelectionGreenRange Integer default: 10 -- integer; Select_by_color__Green_Range
[頂点プロパティ]ロールアウトの[範囲]の[緑(G)]カラー値を取得/設定します。
[頂点プロパティ]ロールアウトの[範囲]の[青(B)]カラー値を取得/設定します。
<Editable_Poly>.vertSelectionColor Color default: (color 255 255 255) -- RGB color; Vertex_Selection_Color
このロールアウトの、[ポリゴン : マテリアル ID]フロータ バージョンの可視性を切り替えます。
マテリアル ID による面の選択に関連するメソッドについては、以下を参照してください。
EditablePoly インタフェース - UI コマンド - buttonOp #SelectByMaterialID メソッド
EditablePoly インタフェース - プレビュー モード - previewBegin #SelectByMaterialID および popupDialog #SelectByMaterialID メソッド
[サブディビジョン サーフェス]ロールアウトの[スムーズ結果]チェックボックスの状態を取得/設定します。
[サブディビジョン サーフェス]ロールアウトの[NURMS サブディビジョンを使用]チェックボックスの状態を取得/設定します。
[サブディビジョン サーフェス]ロールアウト/[表示]グループ/[反復]の値を取得/設定します。
[サブディビジョン サーフェス]ロールアウト/[表示]グループ/[スムーズさ]の値を取得/設定します。
[サブディビジョン サーフェス] レンダリングの[反復]値を取得/設定します。
[サブディビジョン サーフェス]ロールアウトのレンダリングの[スムーズさ]チェックボックスの状態を取得/設定します。
[サブディビジョンでディスプレイスメント]ロールアウトの[メッシュを分割]チェックボックスの状態を取得/設定します。
[サブディビジョンでディスプレイスメント]/[拡張パラメータ]の[ディスプレイスメントのスタイル]を取得/設定します。
<Editable_Poly>.useSubdivisionDisplacement Boolean default: false -- boolean; Use_Displacement_Subdivision
[サブディビジョンでディスプレイスメント]ロールアウトの[サブディビジョンでディスプレイスメント]チェックボックスの状態を取得/設定します。
[ペイント変形]ロールアウトの[押す/引く 方向]ラジオ ボタンの状態を取得/設定します。