ライトがレンダー レイヤに既定で追加されるのを回避する

既定では、すべてのライトが各レンダー レイヤに自動的に追加されます。この動作をオーバーライドするには、レンダリングの設定(Render Setup)エディタを開いて、オプション > 既定で各レンダー レイヤにすべてのライトを含める(Options > Include all lights in each render layer by default)を無効にします。

レンダー レイヤに特定のライトを追加するには、次の操作を実行します。

このオプションは、新しいシーンまたは旧式のシーン内でいつでも無効にできます。このオプションを無効にすると、上記の方法で明示的に追加されたライトのみが各レイヤに含まれるようになります。

この設定は、オプションの変数 renderSetup_includeAllLights にプリファレンスと一緒に保存されるため、Maya を再起動しても維持されます。

環境変数 MAYA_RENDER_SETUP_INCLUDE_ALL_LIGHTS を設定して、このオプションをコントロールすることもできます。値を 0 にするとオプションは無効になり、値を 1 にすると有効になります。環境変数の方がプリファレンスよりも優先します。この環境変数が設定されている場合、このメニュー オプションはグレーになり、環境変数の値に従います。