マルチカット ツール(Multi-Cut Tool)を使用して、1 回の操作で、1 つまたは複数のメッシュで複数のポリゴン メッシュ フェースを分割することができます。
マルチカット ツール(Multi-Cut Tool)を使用すると次の操作を実行することができます。
- キャラクタの肘や膝など、サーフェスのさらに深く曲げたい位置にエッジを追加する
- モデルの一部をスライスして削除する(この操作は、ブール減算に似ています。)
ライブ参照サーフェスに対するメッシュの一致度を上げるには、サーフェスの分割数を増やします。
- 一部をスライスしてミラーリングのためのモデルを準備し、ミラー軸に沿ってクリーンなエッジを作成します。