UV エディタ(UV Editor)のテクスチャ(Textures)メニュー

UV エディタ(UV Editor)に表示するイメージ テクスチャを選択します。表示されるドロップダウン リストからイメージを選択して、テンポラリ チェッカ マップ(Checker Map)をすべてのシェルに適用します。

チェッカ マップ(Checker Map)
UV エディタ(UV Editor)で、すべてのシェルにチェッカ マップ パターンを適用します。
カラー モード(Color Mode)
チェッカ マップをシェーディングする方法を指定します。
  • 2 色(2-Color): 各ボックスが、チェッカ 1 (Checker 1)チェッカ 2 (Checker 2)の 2 つの代替カラーに基づいて表示されます。左下から右上に向かうグラデーションを追加することもできます(グラディエントのオーバーレイ(Gradient Overlay))。パターン化したテクスチャで、テクスチャのどちらの終点が、モデルのどの側面にくるかを指定したい場合に、この機能は便利です。
  • マルチカラー(Multi-Color): マルチカラーのグラデーションに沿ってすべてのボックスにカラーを適用しますす。
サイズ(Size)
チェッカ マップの解像度を指定します。
注: チェッカ マップ(Checker Map)が表示されているときに、[Ctrl]キーを押しながら上矢印キーまたは下矢印キーを押して、サイズ(Size)をいつでも調整することができます。
タイルのラベル(Tile Labels)
チェッカ マップの上にさまざまなチェッカ マップ タイルを追加するための自動 ID が表示されます。
カラー(Color)
タイルのラベル(Tile Labels)の表示カラーを決定します。

関連項目