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目的: |
(Windows および Linux) |
(Mac OS X) |
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カメラを回転 |
[Alt]+ドラッグ |
[Option]+ドラッグ [Command]+ドラッグ |
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カメラをトラック |
[Alt]+中央ボタンでドラッグ |
[Option]+中央ボタンでドラッグ [Command]+中央ボタンでドラッグ |
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カメラをドリー |
[Alt]+右ボタンでドラッグ |
[Option]+右ボタンでドラッグ [Command]+右ボタンでドラッグ |
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注: ドリーは、マウスのスクロール ホイールを使用して行うこともできます。
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特定の位置にフォーカス |
[F] |
[F] |
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すべてをフレームに収める |
[A] |
[A] |
ViewCube の各領域は、モデルのその領域のビューに対応しています。ViewCube の上部をクリックすると、モデルの上面ビューに切り替わります。
ViewCube を使用してシーン ビューを変更するには
たとえば、既定の[パース]ビューで ViewCube の上部をクリックすると、[上面]カメラ ビューに簡単に切り替えることができます。

選択した ViewCube の領域に一致するように、シーンで視点が変更されます。
隣接する正投影ビューに切り替えるには

これらの矢印は、現在の正投影ビューに隣接するビューを表します。選択した隣接するビューに一致するように、正投影ビューが変更されます。
シーン ビューをタンブルするには
ViewCube をタンブルすると、シーン ビューもタンブルします。マウスをドラッグして ViewCube をタンブルすると、事前定義された最も近いビューへのスナップを試みます。
から[プロパティ]を選択し、表示されるViewCube のプロパティの[最近接ビューにスナップ]をオンにします。 正投影ビューをロールするには

既定のビューにリセットするには

カメラが既定の位置に戻ります。