[メッシュ] > [選択したフェースを複製]を使用して、既存のメッシュから新しいメッシュを素早く作成できます。
フェースを新しいメッシュとして複製するには
新しいメッシュ オブジェクトを抽出するとき、Mudbox では、新しいメッシュのベース レベルとして、ソース メッシュの現在のサブディビジョン レベルが使用されます。最も基本的なメッシュを抽出するには、できるだけ低いサブディビジョン レベルのソース メッシュから始めます。
ソース メッシュに表示されるスカルプトはすべて抽出されるメッシュにコピーされますが、個別のスカルプト レイヤはコピーされません。
Mudbox が、選択したフェースに基づいて新しいベース メッシュを抽出し、直接これを既存のメッシュの上に配置します。(新しく作成されたメッシュを別の場所に移動するには、[選択/移動ツール]トレイにある[移動]ツール を選択します。)
[オブジェクト リスト]に新しいメッシュが、元のメッシュ名に _extracted という接尾辞の付いた名前で表示されます。新しいメッシュには元のメッシュと同じマテリアルが共有されるので、元のメッシュにあったペイントは新しいメッシュにも表示されます。