壁タイプ プロパティ

壁の構造や折り返し動作、機能などを修正するには、壁タイプ プロパティを変更します。

タイプ プロパティを変更するには、要素を選択して、[修正]タブ [プロパティ]パネル (タイプ プロパティ)をクリックします。タイプ プロパティへの変更は、プロジェクト内のすべてのインスタンスに適用されます。

名前 説明
構築
構造 複層壁を作成するには、[編集]をクリックします。「複層構造」を参照してください。
開口処理 付属品部分で壁の納まりを設定します。「レイヤをラップする」を参照してください。
端部処理 壁のエンド キャップの納まりを設定します。「レイヤをラップする」を参照してください。
壁の幅を設定します。
機能 壁を、外壁、内壁、擁壁、基礎、軒裏壁、コアシャフトとして分類します。[機能]は集計で使用したり、表示するためや書き出すときにモデルを単純化するフィルタを作成するために使用します。
グラフィックス
簡略 ハッチ パターン 簡略スケール ビュー で壁の塗り潰しパターンを設定します。「ビューのプロパティ」を参照してください。
簡略 ハッチ カラー 簡略スケール ビューで壁の塗り潰しパターンに色を適用します。
識別情報
モデル 一般に、これは壁に使用できるプロパティではありません。
製造元 一般に、これは壁に使用できるプロパティではありません。
コメント(タイプ) 壁のタイプに関する一般的なコメントを載せるフィールド。
URL Web ページへのリンク。
説明 壁の説明。
アセンブリ アセンブリ コードの選択に基づいたアセンブリの説明。
アセンブリ コード 階層リストから選択された Uniformat アセンブリ コード。
マーク(タイプ) 特定の壁を指定する値。一般に、これは壁に使用できるプロパティではありません。この値は、プロジェクトの各壁でユニークである必要があります。Revit LT では、その数字が既に使用されている場合に警告を表示しますが、その数字は引き続き使用することができます。警告を表示するには、[警告を一覧表示]ツールを使用します。「警告メッセージを一覧表示する」を参照してください。
耐火等級 壁の耐火等級。
価格 壁の構築に要するマテリアルの価格。