렌즈 효과 초점 필터

렌즈 효과 초점 대화상자에서는 카메라로부터의 거리를 기준으로 오브젝트를 흐리게 할 수 있습니다. 초점은 장면에서 Z 버퍼 정보를 사용하여 블러 효과를 만듭니다. 초점을 사용하여 초점 내부의 전경 요소와 초점 외부의 배경 요소와 같은 효과를 만들 수 있습니다.

플레어, 글로우 및 강조 표시와 같은 초점 설정을 나중에 사용하기 위해 로드하고 저장할 수 있습니다. 초점 설정은 LZO 파일(.lzo)에 저장됩니다.

경고: 이 필터는 mental ray 렌더러에서 지원되지 않습니다.

절차

초점 설정을 저장하려면(다음 중 하나 수행)

    렌즈 초점 설정을 모두 파일에 저장하여 언제든지 다시 로드할 수 있습니다. 렌즈 효과 초점 설정은 LZO 파일로 저장됩니다.

  1. 재설정 버튼을 클릭합니다.

    그러면 렌즈 효과 초점이 기본 설정으로 재설정됩니다.

  2. 로드 버튼을 클릭합니다.

    로드하려는 설정 파일을 선택할 수 있는 Windows 표준 파일 열기 대화상자가 표시됩니다.

  3. 저장 버튼을 클릭하십시오.

    디렉토리와 파일 이름을 지정할 Windows 표준 다른 이름으로 저장 대화상자가 표시됩니다.

인터페이스

렌즈 효과 초점 대화상자에는 미리보기 창과 그 아래에 초점 매개변수를 제어하는 영역이 있습니다.

[미리보기 그룹]

[미리 보기 창]
신속하게 초점 효과를 미리 볼 수 있습니다.
미리보기
초점 효과를 신속하게 설정할 수 있는 일반 장면을 표시합니다. 선택한 경우 연한 초록색으로 나타납니다.
VP 대기열
비디오 포스트 대기열의 장면을 미리 볼 수 있습니다. VP 대기열 기능이 작동하도록 미리보기를 선택해야 합니다.

[초점 컨트롤 그룹]

이 그룹의 왼쪽에 있는 설정에서는 장면을 흐리게 하는 방법을 선택할 수 있으며 오른쪽에 있는 설정에서는 장면에 적용되는 블러의 정도를 결정할 수 있습니다.

  • 장면 블러장면의 일부가 아닌 전체에 블러 효과를 적용합니다.
  • 방사형 블러프레임의 중심에서 시작하여 방사형으로 전체 장면에 블러 효과를 적용합니다. 이 옵션은 어안 렌즈 효과와 프레임 가장자리를 흐리게 하는 효과를 강조하는 데 유용합니다. 이 초점 유형은 초점 범위 및 제한 설정에 따라 달라집니다.
  • 초점 노드장면에서 특정 오브젝트를 흐리게 할 초점으로 선택할 수 있습니다. 선택한 오브젝트는 포커스에서 그대로 유지되지만 초점 제한 설정 외부의 오브젝트는 흐리게 처리됩니다.

    선택초점 오브젝트로 사용할 단일 3ds Max 오브젝트를 선택할 수 있는 초점 오브젝트 선택 대화상자가 표시됩니다. 선택한 오브젝트는 시간의 경과에 따라 애니메이션될 수 있으며 그 결과 애니메이션된 흐름 초점 효과가 생깁니다. 또한 초점 오브젝트로 카메라 타겟을 선택하여 장면의 깊이에서 초점을 결정할 수 있습니다.

알파에 영향
이 옵션을 선택하면 32비트 형식으로 렌더링할 때 블러 효과도 이미지의 알파 채널에 적용됩니다. 이 옵션을 선택하여 흐리게 처리된 이미지를 다른 이미지와 합성합니다.
수평 초점 손실
수평(X축) 방향의 이미지에 적용되는 블러의 양을 지정합니다. 초점 손실 값의 범위는 0%에서 100%입니다. 이 매개변수는 애니메이션할 수 있습니다.
잠금
수평 및 수직 손실 설정을 함께 잠급니다. 선택한 경우 수직 초점 손실이 자동으로 업데이트되어 수평 손실에 대한 변경 사항과 일치됩니다.
수직 초점 손실
수직(Y축) 방향의 이미지에 적용되는 블러의 양을 지정합니다. 초점 손실 값의 범위는 0%에서 100%입니다. 이 매개변수는 애니메이션할 수 있습니다.
초점 범위
블러 효과가 이미지 중심(방사형 블러) 또는 카메라(초점 오브젝트)로부터 어느 정도 떨어져 시작하는지 지정합니다. 값이 증가하면 효과의 반지름이 카메라 또는 이미지 중심으로부터 더 멀리 이동합니다. 이 매개변수는 애니메이션할 수 있습니다.
초점 제한
블러 효과가 최대 강도일 때 이미지 중심(방사형 블러) 또는 카메라(초점 오브젝트)로부터의 거리를 지정합니다. 초점 제한을 높게, 초점 범위를 낮게 설정하면 장면에서 블러의 양이 점차 증가하지만 초점 제한과 범위를 가깝게 설정하면 짧은 거리에서 블러 효과가 빨라집니다. 이 매개변수는 애니메이션할 수 있습니다.
주: 초점 범위와 초점 제한을 같은 값으로 설정하면 안 됩니다. 블러에서 선명한 초점으로 급격히 변경되어 원하지 않은 시각적 효과가 발생합니다.
경고: 렌즈 효과 매개변수를 애니메이션하는 경우 포인터가 실제 장면으로 만들어지므로 비디오 포스트 대기열을 VPX 파일에 저장하는 경우 렌즈 효과 애니메이션이 손실됩니다. 애니메이션을 유지하려면 MAX 파일에 렌즈 효과 애니메이션이 포함된 비디오 포스트 데이터를 저장합니다.
재설정
렌즈 효과 플레어를 기본 설정으로 재설정합니다.
로드
로드하려는 설정 파일을 선택할 수 있는 Windows 표준 파일 열기 대화상자가 표시됩니다.
저장
디렉토리와 파일 이름을 지정할 Windows 표준 다른 이름으로 저장 대화상자가 표시됩니다. 렌즈 효과 초점 설정은 LZO 파일로 저장됩니다.