글로우 기본 설정은 글로우의 크기, 해당 폐색 및 글로우가 Z 버퍼 또는 알파 채널에 영향을 주는지 여부를 정의합니다.
인터페이스

장면 그룹
- 알파에 영향
- 32비트 파일 형식으로 렌더링될 때 글로우가 이미지의 알파 채널에 영향을 주는지 여부를 지정합니다.
- Z 버퍼에 영향
- 글로우가 이미지의 Z 버퍼에 영향을 주는지 여부를 지정합니다. 이 옵션을 사용하면 글로우의 직선 거리가 기록되며 Z 버퍼를 사용하는 특수 효과에 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 렌즈 효과 초점은 Z 버퍼 정보를 기준으로 오브젝트를 흐리게 합니다. 글로우와 함께 초점을 사용하려면 이 옵션을 활성화해야 합니다.
거리 페이드 그룹
이러한 컨트롤은 카메라로부터의 거리를 기준으로 글로우 효과를 페이드합니다. 이것은 렌즈 플레어에 적용되는 거리 페이드와 동일합니다.
- 밝기
- 카메라로부터의 거리를 기준으로 글로우 효과의 밝기를 페이드할 수 있습니다. 이것은 빛이 나는 잠수함이나 거리가 멀어짐에 따라 글로우가 사라지는 기타 다른 효과를 표현하는 데 이상적입니다. 이 매개변수는 애니메이션할 수 있습니다.
- 잠금
- 설정하면 밝기 및 크기 값을 함께 고정하므로 크기 및 밝기 페이딩이 동기화됩니다.
- 크기
- 카메라로부터의 거리를 기준으로 글로우 효과의 크기를 페이드할 수 있습니다. 대부분의 경우 글로우가 카메라에서 멀어질수록 글로우의 전체적인 크기가 줄어듭니다. 이 매개변수는 애니메이션할 수 있습니다.
효과 그룹
- 크기
- 글로우 효과의 전체적인 크기를 설정합니다. 이 매개변수는 애니메이션할 수 있습니다.
- 부드러움
- 글로우 효과를 부드럽게 하고 흐리게 합니다. 값은 0에서 100 사이일 수 있습니다. 이 컨트롤은 그라데이션을 색상 방법으로 사용하는 경우에만 활성화됩니다(다음 섹션 참조). 부드러움은 색상 영역에서 그라데이션 옵션이 선택된 경우에만 사용할 수 있습니다. 이 매개변수는 애니메이션할 수 있습니다.
색상 그룹
- 그라데이션그라데이션 패널의 설정을 기준으로 글로우를 만듭니다. 이 방법을 사용하는 경우 효과 영역에 있는 부드러움 스피너를 사용할 수 있습니다.
- 픽셀오브젝트의 픽셀 색상을 기준으로 글로우를 만듭니다. 이것이 기본 방법이며 매우 빠릅니다.
- 사용자글로우 효과에 사용할 색상을 선택할 수 있습니다. 색상 견본을 클릭하면 색상 선택기가 표시되어 색상을 선택할 수 있습니다.
- 강도
- 글로우 효과의 강도 또는 밝기를 제어합니다. 값은 0에서 100 사이일 수 있습니다. 이 컨트롤은 색상 방법으로 픽셀 또는 사용자가 선택된 경우에만 사용합니다.