속도

메시의 속도를 사용하여 point 3 데이터를 반환합니다. 여기에서 x, y, z는 세 축의 모션에 해당합니다.

속도 연산자는 정점 데이터 를 제공합니다.

속도 매개변수 롤아웃

변환 없음 토글
설정하면, 좌표계의 원점을 이동하지 않습니다.
표준 공간 토글
설정하면, 속도를 적용할 때 표준 공간 정보를 사용합니다.
시간 오프셋
설정된 시간(프레임)만큼 속도 정보를 오프셋합니다. 속도 계산을 위한 시간 오프셋(프레임)을 설정합니다.